martes, 16 de enero de 2018

Tareas_Parcial_SebastianPeña

1.Rotar si esta tocando un borde :MOVIMIENTO

Este bloque verifica sin un actor toca el borde del escenario. Si esto sucede el objeto o actor girara en sentido contrario.
2.Apuntar hacia;apuntar hacia que cambia la direccion del objeto actual
3.Cambiar el difraz a:Una forma muy importante de personalizar nuestros objetos, es la de poderles asignar nombres de nuestro agrado a los objetos que creemos. 
ejemplo: cambiar el nombre al Fondo de un Escenario
4.Pensar 2 segundos:piensa algo durante los segundos puestos en una burbuja de pensamiento pensar.
5.quitar efectos graficos:si no introducimos esta instruccion y la siguiente es un efecto se entremezclarian los efectos.
6.finch led R:0 G:100 B:0 : La R significa red-rojo,G es Green-verde y Blue-azul.
7.enviar hacia atras 2 capas: a la hora que creas tu animacion cuentas con las siguientes instrucciones que te permiten colocar a tu objeto en diferentes niveles:enviar al frente.enviar hacia atras 2 capas.
8.tocar sonido y esperar:para que no realice acciones hasta que termine el sonido(tocar sonido)
9.set instrumento to 1:EL KEPO miniature buzzer 400Hz es un zumbador electronico que ofrece un tono de pulso de calidad cuando se activa con 2VDC(voltaje nominal)
10.esperar hasta que:hace siempre lo opuesto adentro esperar hasta que(espera esta que pase lo dado)
11.create a clone off:crear clon. este bloque de pila clonara un objeto dentro del proyecto dependiendo de lo que selecciono en el menu desplegable.

martes, 21 de noviembre de 2017

EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SNAP

Resultado de imagen para Qué es el lenguaje SNAP.


Los lenguajes visuales son de verdad una gran idea. Mucho de lo que hacemos en programación tiene que ver en cómo se presentan las cosas.


1._Te permite cambiar el tamaño de las ventanas abiertas de manera muy sencilla, para revisar y comparar fácilmente.
2._SNAP es una herramienta de CASE
3._Proporciona dos ambientes de trabajo y genera aplicaciones nativas y/o Cliente/Servidor con el mismo esfuerzo de desarrollo.

El magnetismo


1._Es un fenómeno natural por el cual los objetos ejercen fuerzas de atracción o repulsión sobre otros materiales.
2._Hay algunos materiales conocidos que tienen propiedades magnéticas detectables fácilmente como el níquelhierrocobalto y sus aleaciones que comúnmente se llaman imanes.

Resultado de imagen para caracteristicas de el magnetismo





 Resultado de imagen para caracteristicas de el magnetismo










viernes, 10 de noviembre de 2017

TAREA1_INTRO_ROBOTICA


¿Que es metodologia didactica?
Método Camino lógico para hacer algo Puede ser método de enseñanza o método de aprendizaje.

¿Que es magnetismo?
El magnetismo o energía magnética es un fenómeno natural por el cual los objetos ejercen fuerzas de atracción o repulsión sobre otros materiales.
 ROBÓTICA: tip, advertencia, bitácora escolar.

tip: son datos importantes relativos al proyecto
advertencia: informa sobre los riesgos que puede haber al estar desarrollando el proyecto

bitacora escolar: es la memoria grafica o escrita de los aprendizajes descubiertos y construidos a partir del trabajo realizado en la sesion, tiene la intencion de dejar registro particular de aquello que los alumnos seleccionan como significativo.