Este bloque verifica sin un actor toca el borde del escenario. Si esto sucede el objeto o actor girara en sentido contrario.
2.Apuntar hacia;apuntar hacia que cambia la direccion del objeto actual
3.Cambiar el difraz a:Una forma muy importante de personalizar nuestros objetos, es la de poderles asignar nombres de nuestro agrado a los objetos que creemos.
ejemplo: cambiar el nombre al Fondo de un Escenario
4.Pensar 2 segundos:piensa algo durante los segundos puestos en una burbuja de pensamiento pensar.
5.quitar efectos graficos:si no introducimos esta instruccion y la siguiente es un efecto se entremezclarian los efectos.
6.finch led R:0 G:100 B:0 : La R significa red-rojo,G es Green-verde y Blue-azul.
7.enviar hacia atras 2 capas: a la hora que creas tu animacion cuentas con las siguientes instrucciones que te permiten colocar a tu objeto en diferentes niveles:enviar al frente.enviar hacia atras 2 capas.
8.tocar sonido y esperar:para que no realice acciones hasta que termine el sonido(tocar sonido)
9.set instrumento to 1:EL KEPO miniature buzzer 400Hz es un zumbador electronico que ofrece un tono de pulso de calidad cuando se activa con 2VDC(voltaje nominal)
10.esperar hasta que:hace siempre lo opuesto adentro esperar hasta que(espera esta que pase lo dado)
11.create a clone off:crear clon. este bloque de pila clonara un objeto dentro del proyecto dependiendo de lo que selecciono en el menu desplegable.